5Virtualité augmentée et impact socio-économique
Ici, plusieurs questions relatives à la notion de « virtualité augmentée » et ses impacts tant sociaux qu’économiques seront abordés. Comment les militaires, entrainés et amenés à utiliser des outils numériques, déconnectés du monde extérieur, peuvent-ils se rendre compte de leurs actions ? Par ailleurs, qu’est-ce que l’empathie ? Pourquoi ce terme est-il fréquemment utilisé dès lors que l’on aborde les outils numériques ? Stora reviendra sur certains « lieux communs » entourant l’usage de ces outils et de leur impact sur notre vie. Enfin, que pense le psychanalyste de l’aspect invasif des dispositifs de type « Google glass » ? Quel est son point de vue sur les robots de plus en plus présent dans nos foyers ?
De formation de cinéaste, Michaël Stora est ensuite devenu psychologue et psychanalyste. En 2000, il cofonde l’OMNSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines) pour rassembler les chercheurs et publier leurs contributions universitaires. Il a pour particularité d’utiliser les jeux vidéo comme médiation thérapeutique auprès des enfants souffrants de troubles de comportement. Michaël Stora est l’auteur de Guérir par le virtuel (Presses de la Renaissance, 2005), Des avatars et des hommes (Anne Carriere Eds) ou encore Télé et jeux vidéos (Nathan, 2010).